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王者荣耀听之边路之怪视频,王者荣耀边路打法思路

文章来源:未知作者:囧茄发布时间:2023-03-30 11:12:11

进入S30赛季末,在很多玩家努力提高段位的时候,关于英雄强度的节奏突然出现了。 在高端局使用孙悟空,在经济碾压的情况下,由于有无法战胜曜越的玩家,出现了强度超过的讨论。

这样的事情其实一直都有,每个版本都有英雄为了适应版本的变化,被认为强度超标,但是曜氏这个英雄非常特殊。 因为对他的调整只是优化技能指示器的显示,更准确地判定三技能释放后的着陆点。

这样的小改动在降低了这位英雄操作难度的同时,其实也带来了新的问题。 对方也能更准确地判断技能轨迹,避免关键的伤害。

由此可见,曜氏并不是英雄调整导致的强度过大的疑问,而只是对局中玩家的主观感觉。 但是随着玩家的增加,我们也发现了关于曜氏这个英雄的技能特性。

测试表明,星刮“星刮”技能具有延缓结算受损的效果,释放大招消除被动可以达到一定的无损效果,但问题的关键在于星刮能免疫百分比暴力受损,只造成基础受损。

这个设定其实一直存在,但是因为超过强度的争论被放到了台面上,合理的设定也突然变成了所谓的bug,进行弱化的合理性得到了加强。

更重要的是,企划竟然还征集了针对周氏的调整方案的信息,并提出了调整方案。 调整内容分为三个板块。

降低星削免疫暴击比例:目的是削弱技能的被动效果,让曜氏被迫选择一两件肉服。

平衡边路和打野的强度:平衡的意思很明白。 如果打野过强而削弱,边路不过强,就可以优化。

前期和后期强度的平衡:这一变更难以解读。

如果改变方向,就会发现曜氏很有可能在调整后被赶出野生区。 至少全部输出比赛是绝对不行的。 承担不起爆炸性的伤害。 好在技能创新机制还很强。

要继续打棒球,可能需要选择肉打野刀冰痕握法的想法。 肉装主要是在技能被动下造成足够的伤害,降低英雄操作的难度和门槛,但砍后面的能力真的不行,逆风一吹就显得无力。

因此,从适应版本改变的角度来看,调整后星期几回到对抗路径可能是好的选择。 在调整打野和对抗路强度的变更中,肯定会加强不能适应边路的周数,具体方案需要以正式服装为准。

侧打与打棒球相比,整体难度较低。 虽然不需要频繁抓人来移动对局的步伐,但对操作仍然有一定的要求。 不这样做的话,就会变成“侧打破产”。

銘文(隠(10、鷹目)10、異変)10)百着))。

出装选择双破甲,选择与整阵偏肉相对应的版本,暴烈的甲和永夜守护在提供各种Buff的同时强化生存能力,根据对手阵容的情况选择冰痕的握法和纯粹的苍天。

思路:开局先解锁一个技能,30秒兵线交汇前叠加两段被动,然后可以依靠两个一技能和被动强化普攻快速组织兵线,等级占优势后再使用两个技能,再有一个技能更新就有单杀的可能。

释放技能时,可以通过连接普通攻击增加爆炸性的伤害。 特别是一技之长的近身解放时,不用担心会被对方离间。 也可以通过加强普通攻击来接近对方。

四级后二楼被动释放一技能,连接二技能大招更新技能,根据情况接受大招或一技能,可以使输出更加稳定,避免二技能不击中人而造成伤害。

关于曜氏的强度争论,我个人觉得很奇怪。 因为从官方公布的英雄数据的状况来看,胜率仅为51.42%。 13.9%的出场率和3.9%的Ban率组合在一起,怎么也不像超级英雄。 胜率更高。

另外,由于玩家技术的不同,使用百里玄策这个被认为“无法保护野区”的存在,大神玩家也能以75%的胜率取得王者92星的成绩,不就证明了百里玄策超标了吗?

布偶猫餐厅

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类型:游戏工具大小: 400MB

玩法:布偶猫餐厅

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