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专访到了游戏CEO李程:《莽荒纪2》是什么原因开始介入手游业务的呢

文章来源:网络整理作者:囧茄发布时间:2022-12-21 08:02:19

由“我吃西红柿”授权监制的正版IP手游《荒野乱斗2》将于1月15日全平台公测。 这是一款高还原度ARPG手游,堪称小说改编手游中的极品之作。 值此公测之际,我们有幸采访到《荒野乱斗2》第一波产品发行方(深圳第一波网络科技有限公司)CEO傅强、联合发行方IOS版点进游戏(上海青电网络科技有限公司)CEO李成,看看他们对《鲁莽废土2》公测的看法。

点击进入游戏CEO李成

记者:李总您好,据我了解,点游游戏是点游移动的全资子公司,点游移动主要从事移动广告业务。 为什么开始涉足手游业务?

李成:您好,作为中国移动互联网广告绿色联盟的共同发起方,点击移动覆盖4.5亿手机用户,每天处理数亿条数据,2015年合作伙伴超过5000家。海内外渠道和媒体资源赋予了Click 在手游推广方面得天独厚的优势。

过去几年,电玩移动推广合作了一大批手游产品,取得了不错的成绩。 典型案例中不乏《少年三国》、《全民枪战》、《云中歌》等A+、S级佳作。 ,为积分游戏介入手游领域提供了坚实的经验储备。

事实上,我们一直有这样的认识,即移动游戏的爆发式增长间接带动了移动互联网广告业务的火爆。 手游行业是移动互联网的巨大金矿。 听说同行业的其他公司也在专注手游合作业务。 对于Click In ,我们对自身的资源和平台更有信心,我们更加关注手游业务。 游戏业务做深做精。 点进游戏在成立之初就实现了盈利,印证了我们的实力和决心。

记者:对于手游发行业务,点击游戏的既定策略是什么?

李成:想必业内人士都知道手游发行有三个关键环节:产品、流量和运营。

在产品导入方面,我们坚持走精品路线,目前已与多家出版商和内容提供商就自主生成、联运、海外发行等方面进行了合作。 《鲁莽废土2》是2016年点击游戏最重要的联运产品之一,它的游戏品质是经过市场检验的,我们非常认可!

在流量获取方面,点客游戏依托点客移动强大的平台和技术支持,充分利用其集营销创意、全案服务、资源整合、数据挖掘、媒体运营、渠道建设于一体、互动投放、效果监控平台强大的优势,在残酷的市场竞争环境中,为合作伙伴提供最优质、最精准的资源体系支持。 对于《鲁莽废土2》的联合发布,游戏整体平台资源的使用将向其倾斜。

在运营策略上,我们在成立初期就开始强调精细化运营的重要性。 数据和经验是精细化运营的基础。 点进游戏发行团队从腾讯、网易招募了大量运营、商务和营销人才。 以团队经验为后盾,以数据为依托,从产品评估到产品修改,从用户细分到渠道媒体选择,从用户数据到产品性能等,准确把握市场变化和客户需求,制定有效的出行方案,最终实现营销转型。

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正版授权IP手游——《荒野乱斗2》

记者:《荒野乱斗2》是点进游戏联合运营合作的首个网络文学IP产品。 您如何看待这款产品,对联动有何期待?

李诚:《莽荒2》改编自起点白金作家“我吃西红柿”的畅销小说《莽荒》,我一直是番茄书迷。 我已经阅读了我所提取的所有内容。 小说《莽荒》将书迷带入奇幻的远古荒野世界。 精彩的情节,主人公纪宁的成长历程,都让人回味无穷。 而《荒野大镖客2》是番茄自己研发的顶级产品,人物和场景都必须得到番茄的认可才能定稿。 可以说,《鲁莽废土2》将小说文本中的剧情和场景还原成了游戏,辅以极其精美的画面和操控体验,将玩家带入了远古的荒野世界。

鲁莽荒原手游在一开始就取得了非常不错的成绩,《鲁莽荒原2》相较于前作进行了多方面的重要升级。 当点击游戏时,公司最优质的资源也会倾注到这款游戏中。 在这款产品上,我们将携手第一波,为玩家奉上一场上古盛宴!

第一波CEO付强

记者:傅先生您好,是什么让您产生了围绕小说《莽荒》打造产业链的想法?

傅强:在写书的早期过程中,萌生了很多想法,研究了一系列的外国文学创作,比如拍成作品。 相比国内这方面的产业链还是比较薄弱的,所以从那时起,我就有了打造产业链的想法

记者:在如今的游戏市场,如何利用好IP,比如《莽荒记》改编的手游《莽荒记2》?

付强:这个时候,稳居下载畅销榜首位的手游产品,可能会被另一种突然冒出来的玩法新颖的产品踢出局。 单纯靠游戏来吊足玩家胃口,未免太天真了。 华为第一波整合了网页游戏和手机游戏的开发和发行。 旗下多款产品月营业额过千万,多次打破行业记录。 例如手游《莽荒纪2》IOS版同步上线莽荒纪下载,跨界动漫、电视剧、电影上线莽荒纪下载,全面进军行业,影游联盟!

记者:第一波接下来的发展您有什么打算?

付强:我觉得现在三年可以做一个大IP,所以一直在布局“三三”计划。 前三年,我会先选择基础已经有影响力的IP,孵化品牌和产业链模式。 三年时间,就是在这个模式顺利运行的基础上打造IP。 这种模式其实就是影响力链,变现链,包括游戏和周边等等,一个IP下的影响力越来越成熟之后,未来每隔一两年就会叠加出一个大IP . 然后建一个年产值20亿到30亿左右的公司。 我觉得这个问题不大。