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这里是东方千叶铁魔修订版的下载。这个版本修改了一小部分竖画(归来的归来)、部分音乐、部分机器、部分弹幕。仅这个安装包的大小就比原来的大了六倍。你就会知道添加了多少内容。核心玩法保持不变。作为一款东方同人创作的游戏,这款游戏很好的还原了老东方弹幕游戏的精髓,非常棒!
一款经典的东方弹幕射击游戏,你控制自己的飞机躲避弹幕并向敌机发射弹幕。
它分为四个难度级别:简单、普通、困难和疯狂,后两者的难度跨度更大。
全屏操作时可以移动,底部留有空白,防止手指遮挡屏幕。但底部有广告,可以通过断开网络来避免。
拿在手里感觉还不错,刮擦声、B声、弹幕声、碰撞声都清脆有力。
游戏特色
收录了从红魔村到天掌中,除花影中外的10部完整作品。包括10部作品中全部13个自己的机器人+鬼魂、善恶,以及除了远古时期的印潘帝、秋静叶、犬月塔塔、木住和须藤之外的敌方机器人。这十场比赛没有出什么岔子,直接挑战老大。
另外,还有《威骑谈》和《风魔录》两部旧作,只包含了两个敌人魅魔和爱丽丝(旧作),而且是正确的。
所有玩家都可以玩其他作品。
东方千叶铁还有bossrush模式和符卡练习。在设置中关闭弹幕射击后,就可以练习用符卡躲避弹幕了。
10的整数作品原音乐作者是:上海arisuphan楽团,改编自(Rin Society);立画作者:dairi(仿黄昏画)。
游戏攻略
关于游戏系统
这是一款Boss Rush形式的STG游戏。包括从红魔村到天章(除华英墓外)十个关卡,以及两个附加关卡(妖怪、恶魔),并且除了这两个附加关卡之外,再无其他关卡。道中
关于判断
子弹、自决点和敌人的物理技能通常都小于视觉尺寸。例如,只有帖子里的刀子弹柄有判断。除灵梦的判定点半径为1.2px外,其他自判定点均为2.0px(存疑,等待验证),所有敌机判定为30px。
关于死亡、火力和道具系统
本游戏支持被炸(即死亡),死亡时间最长为一秒(0b时除外)。被轰炸不会提供任何额外效果,但对资源获取有一定影响(稍后讨论)。
本游戏没有P点设置,全程自动射击,但可以在设置中调整本机移动的灵敏度(即本机实际移动速度与接触点的移动速度,建议设置在1.0到1.2之间,强烈不建议低于0.8或高于1.4),也可以选择开启或关闭射击,全自火力不能增加或减少。道具只掉落蓝点、符卡和损坏的机器。当Boss的某一张符卡被击败时,会掉落大量的蓝点。收集收集线上(约屏幕1/4)上的点即可自动收集点并合并。获得蓝点满分。在没有被射击的情况下破坏符卡(允许炸弹,但不能被轰炸,立即死亡)可以使boss掉落额外的符卡道具或生命道具(当收集到(3n-2)张牌时,符卡将被被毁)。击败一张卡牌的奖励是1 个残废,否则奖励是1b,)。在1.7版本更新之前,如果你在符卡战斗中被炸(即没有失去残废),你还可以获得符卡道具或者生命道具。更新后可以获得符卡道具或者生命道具。该机制被取消。
在怪物和恶魔关卡中,击败路径中的特定妖精或大蝴蝶后,将会掉落生命或咒语卡道具。
关于游戏数据
本游戏无法保存游戏中的代表次数,但可以在主界面中查看玩家数据,查看任意难度的表现数据以及Red~Magic的本体(有点没用,如果你真的想保存一些比较重要的结果,建议直接记录整个过程)
关于通过判断和解锁额外关卡
本游戏与原版游戏不同,原版游戏需要通关难度n及以上,而无需继续解锁ex关卡。在本游戏中,即使继续通关,钥匙图标上也会显示clear字样,也可以正常解锁对应难度的ex、ph关卡。不过需要注意的是,大众对于关卡的判断依然与原版游戏相同。存在关卡延续、残机数量调整(虽然不能调整)、使用特殊工具(虽然作弊很麻烦)、掉率高(虽然几乎没有可以调整的设备)等问题。降低后期刷新率低于60hz),使用buggy机体(bug不是特色,用紫B善恶AB机体过关没问题)或者版本(比如1.9版本的后期火力全开)大大改善)等情况(有些刷新率较高的机器可能会将帖子刷新率提高到120hz,如果出现这种情况,请开启省电模式或关闭高帧率模式),通关行为可能会不正确。将会得到公众的认可
本游戏将根据恢复数、未命中数、结算资源等进行评分,最高为SSSS(即nmnb)
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需要调用以下重要权限
允许应用程序更改任务的Z 顺序
需要访问相机设备
允许应用程序打开网络套接字
允许程序访问有关网络的信息
允许只读电话状态访问,包括设备电话号码列表、当前蜂窝网络信息、任何正在进行的通话的状态以及设备上注册的任何PhoneAccount
允许应用程序写入外部存储
允许应用程序从外部存储读取
允许使用PowerManager WakeLocks 让处理器进入睡眠状态或调暗屏幕
允许安装和可移动存储卸载文件系统
允许应用程序访问有关Wi-Fi 网络的信息
允许应用程序读取或写入系统设置
允许应用程序的大致位置
允许应用访问精确位置
允许应用程序更改Wi-Fi 连接状态
允许应用程序访问其他位置提供程序命令