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老滚5设计师盛赞《龙之信条2》:终于找到感觉了,老滚5和龙之信条哪个好玩

文章来源:其他作者:囧茄发布时间:2024-04-06 15:34:00

事实上,一位资深的Bethesda 设计师非常喜欢《龙之信条2》,他说这是他能感受到他的RPG 给其他玩家带来的同样感受的唯一方式。

Bethesda Studio 设计总监Emil Pagliarulo 在Twitter 上表示:“看,我并不是说我比其他人更欣赏《龙之信条2》。但是当你曾经参与过《上古卷轴4:湮灭》 和《上古卷轴5:天际》 的工作时,虽然永远无法体验这些游戏和其他人一样,《龙之信条2》 提供了一种我在其他地方几乎无法获得的奇幻冒险感。”

老滚5设计师盛赞《龙之信条2》:终于找到感觉了,老滚5和龙之信条哪个好玩

Pagliarulo has been with Bethesda for many years, serving as a mission designer on 《上古卷轴4:湮灭》, a lead designer on 《辐射3》 and 《辐射4》, a senior designer on 《上古卷轴5:天际》, and as an assignment designer on 《辐射76》 and :010 -30000。设计总监。如果说有人是开放世界角色扮演游戏的专家,那一定是拥有这样的履历的人——但对于一款需要多年努力打造的游戏来说,想要简单地享受它变得很困难。

Pagliarulo 继续说道:“是的,我也喜欢《星空》。但那是一种不同的感觉。与《博德之门3》、《索拉斯塔》、《永恒之柱》 以及几乎所有其他‘经典’西方RPG 一样。当人们说话时关于《龙腾世纪》 给他们带来的感受,这就是我玩《上古卷轴5:天际》 时的感受。”

Pagliarulo特别提到了追随者的行动和引导,以及《龙之信条2》在多次战斗遭遇后慢慢降低你的最大生命值的方式:“这让你感觉你的冒险正在耗尽你的能量。”

他还表示:“《龙之信条2》完全脱离了龙与地下城3.5版的美术风格,这就是经典的定义。”他真的很喜欢“可以巧妙但极其有力地修改职业以适应你的游戏风格的方式。这里面有巨大的深度和多样性。”

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异次元软件世界

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类型:热门手游大小: 36MB

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